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本来设计了个简单的测试

时间:2020/4/10 14:27:40 点击:

  核心提示:记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸-害得想半天生想起他本名来.呵呵~)在追他的师长梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了-)时说过一句话:"得之我幸-不得我命"-进级武器与股市一样优裕饱满了挑衅和不安静性.惟有抱着异样的闲居心-能力维系沉寂的果断力.若是你没有接受败北的能力-那么-我劝告你别...
记得徐志摩(老开玩笑叫他喜自摸-害得想半天生想起他本名来.呵呵~)在追他的师长梁启超的儿媳(名字叫什么茵忘了-)时说过一句话:"得之我幸-不得我命"-进级武器与股市一样优裕饱满了挑衅和不安静性.惟有抱着异样的闲居心-能力维系沉寂的果断力.若是你没有接受败北的能力-那么-我劝告你别去进级武器.特别是饱经风霜才搞到手的好武器.若是你能把屠龙当木剑升(心态上)-那么兄弟-祝贺你-你得道了~费话少说-麻婆豆腐来也~~~<三>黑矿篇1.历久记得收费前放10以上总纯度60以上判决(分量60)根本就不掉历久-骨玉(分量20)我时常放3个14的黑矿就不下降历久-判决一般放单个纯度15以上总纯度90以上-或单个纯度10以上总纯度120以上-就会涨1点历久.由此我以为对黑矿的请求与武器自己的分量有干系.收费后体例做了分明的调整-对黑矿有了更高的请求-我曾经3次放了总纯度63的黑矿(10和11的)升判决和骨玉降了1点历久-2次升判决放了单个10以上总纯度120以上没涨历久-这在以前是没产生过的.至于体例计算几个黑矿-有人说只计算6个.我做过一个测试:升判决放N个10手机热血传奇开服时间以下渣滓矿-结果没下降历久.(一般放6个10以下黑矿至多下降1点历久)-前段时间我升骨玉一时凑不够10以上黑矿.就放了4个12-13的+8个7-9的黑矿-结果居然下降1点历久!难道体例连这也改了?再自后就到了11月份-体例对黑矿的请求更是改得一塌懵懂-经试验后结果:单个黑矿10以上-总数60整一概不下降历久-如何升历久我就不清爽了.当前历久低的武器不好出手-所以大众注意一点.2.成败很多人以为黑矿不影响成败-我也根本持你看设计这种主张;但也有个体一局部人以为黑矿影响成败的.这局部人的看法是总数60不变-单个黑矿历久越高武器的得胜率就越高.汜博一天一个变化-说实在的当前我也吃不准了.关于这一点.向来设计了个粗略的测试-较量缺憾的是:不清爽什么来源-到场此项目测试的同伙永远没通告我测试结果.所以只能一连推想上去.还有人说每次放的黑矿要比上一热血传奇手机版熔炼次有所递减-并且矿的纯度要维系绝对一致.我们临时这样以为吧!所以你升超级好刀的话-创议还是别小器几个好矿.<四>首饰篇(此篇一概原创+精美-就不清爽汜博什么时辰改-大伙可以一连测试)1.成败年前和许多同伙一块做了一些试验.试验结果如下: (每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀-乃至有的数据是几个号末了综算计算)<1>材 料:修罗+1渣滓矿结 果:得胜率在8-12%之间.<2>材 料:修罗+1渣滓矿+2金项链结 果:得胜率在12-15%之间.<3>材 料:修罗+1渣滓矿+2蓝翡结 果:得胜率在25-30%之间.试验结果说明:固然首饰不是决心武器进级的最终要素-但很显然-首饰会间接影响成败.2.配方关于体例计算几个首饰-很多人都一直以为只收2个-以前我也根本持这种主张.记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章-是一个做S F的人写的-内中写的有理有据-乃至给出了一个体例计算公式:A+(B+C)/3.(A首服手游热血传奇为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性凹凸限).例如你升判决-你放的首饰是2绿色-绿色的属性是攻2-5-那么体例计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33-小数点此后不计算-所以体例最终计算值为7.这个说法是较量令人投降的.但以上一直没物证据-终于能有条件自己搞个S F来研究升武器的人不是很多的.其实至多99%的人都是听他人说的-乃至连我说那人的文章也没见过-传来传去传变了样了.搞得大伙疑信参半.包括我在内-进级屠龙的时辰为了安然平静起见时常放超越2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅-绝知此事须躬行".为此我特地特地设计了个小试验.实在如下:<1>材 料:修罗+1渣滓矿+2竹笛+6缩小镜.结 果:成了+1点道.但得胜率极低-差不多和不放首饰一样.分 析:A.体例确切最多只计算2件首饰.(大众都清爽-当不放首饰的时辰体例默许+道.)B.难道首饰放杂了也能相互抵消?或者正好我赶上得胜率的低谷?C.推想:体例只较量2竹笛和2缩小镜.由于这两样属性一样-相互抵消暗黑传奇手游后 相当于没放首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰自己也有其他属性-能否也相互抵消呢?<2>材 料:修罗+1渣滓矿+1竹笛+2缩小镜结 果:成了+1点魔分 析:从试验<1>可以看出体例最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?分析<1>和<2>试验结果-大众不丢脸出:体例确切只计算2样首饰.<3>材 料:1修罗+1渣滓矿+2竹笛+2缩小镜+2魅力+2黑事实上热血传奇3区有哪位名人檀结 果:成了+1点道分 析:体例只计算2样首饰-并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.<4>材 料:1修罗+1渣滓矿+2凤凰明珠+2魅力结 果:成了+1点道分 析:体看着本来例只按属性凹凸计算-与首饰级别凹凸有关.综上所述:第一手体例只计算2件首饰-并且体例只计算首饰的最高属性-与首饰级别凹凸或是链手戒有关.当前大众明白了吧?---进级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.由于同等级别复古传奇手游1.80攻略项链属性最高-价钱最长处.后果最好.至于首饰的好坏是绝对的-例如你升木剑-那么蓝翡可能就算是好首饰.若是你升屠龙-那么圣链都可能算一般的首饰.吃完饭-猛料来了~~~从下面大众推测都看明白了.武器升第一手的时辰体例只收2件首饰.那么接上去第二手第三手......第七手体例是不是也只收2件首饰呢?带着这个疑问我又做了个小试验:<1>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+2竹笛+3缩小镜结果:成了+1点魔!了解:大伙看下面:当升第一手的时辰放的下面这些质料肯定是+道的!由此可见:后头对首饰的请求是递减的!<2>质料:10-14凝霜(升过1次)+1渣滓矿+3竹笛+4缩小镜结果:+1点道!了解:第二手体例对首饰的请求只扩张1件.也就是3件.综上所述:体例越到后头对首饰件数的请求也是相应递减的!(我的试验只做到第二手-推测后头热血传奇手机版刺客应当是异样道理.有有趣的同伙可以一连测试)那么当前大伙清爽升武器的最佳配方了吧?那就是:第一手:2条项链.后头每次递减1条!至于首饰好坏自己看着办.我的创议是:判决:1手:1幽魂+1珊瑚2手:2幽魂+1珊瑚3手:2纪念+2珊瑚4手:3纪念+2珊瑚5手:3纪念+3珊瑚6手:4纪念+3珊瑚7手:4绿色+4珊瑚其他武器异样道理(古玉血援用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以过量调用高档的首饰或节减数量.来源看下篇"荣幸值"的假定.特别提示:别漠视下面测试的几个小数字-那可销耗了哥们不少人力物力和时间!衷心感动到场测试的哥几个.在这里我对于复古传奇手游1.80攻略就不逐一点名致谢了~<五>秩序篇(此篇一概原创+精美)1.荣幸值有人以为:进级武器的每一次变乱都是绝对独立-并且以概率控制-类如抛硬币.概率各为50%.大众仔细看看下面测试的得胜率就会涌现这种论点站不住脚.若是你持这种主张-那么我创议听听传奇手游你可以脱节了~我以为武器进级得胜的条件是:当黑矿+首饰+荣幸值(体例随机给出的系数)>=某个数值时得胜或跳点-反之分裂.并且荣幸值是由好似二次方程式控制的(几个方式组合)-他的变化以时间为变化基数呈曲线形态(就象股票变化图).当前让我们来假定一下: (由于黑矿能否影响成败没有得出结论-我们这里不筹议黑矿的要素).体例随机给出的荣幸值差别为:0/1/2/3四种:当荣幸值=0-也就是荣幸最低点的时辰-那么你非论放什么首饰武器都会分裂.当荣幸值=1时-这时辰你不放首饰时或放普通首饰时武器分裂.放好首饰时武器得胜.当荣幸值=2时-这时辰不放首饰分裂.放一般首饰时成-放好首饰升2点(跳1点).当荣幸值=3时-这时不放首饰都成-放一般首饰跳2点-放好首饰升3点(跳2点).有些人以为配方不首要-从下面大众应当能看出用好的首饰的用途了吧?固然是推想-但这代表我主张.(年前看过YY帮他人升武器的帖子-放的都是好首饰-并且数量还很多.我觉得是有道理的.)2.秩序有人以为进级武器可以连成7手-并且不消垫刀.从下面可以看出这种结果实际上是成立的-前提是你每次扔刀都正好在荣幸值的岑岭点上----学会首服手游热血传奇垫刀是为了看秩序-当不垫刀还能准确抓住秩序那垫刀就落空意义.所以你若是能连成7手并且不垫刀-那么要吗是你运气特别的好-要吗你就是传说中的刀神!下面一经说过-垫刀的宗旨是为了更好的看出荣幸值变化的秩序及走向.这里有个误区:蓄意破渣滓刀-觉得渣滓刀破的越多后头得胜率就越高-我觉得这一点是没有依据的-例如你放修罗+1渣滓矿-不放首饰-那么你的秩序可能是-你看刚开一区的传奇手游其实在你连破的中心放上适应的首饰也有可能成的-在你破了6把或8把后并不代表你后头的第9把或第10把就肯定能得胜的.由于荣幸值是依据时间的变化而变化的.当然若是你是下面所说的天生:不消垫刀也能找出荣幸最高点-那么我通告你-兄弟-你发了~依据小我民俗-也有许多种垫刀方式.方式不同-看秩序的设施也不同.(1).方式一:渣滓刀+1渣滓矿.不加首饰.假定进去的秩序是那么这种垫刀方式抓秩序的设施有2种:第一:破12次后放好刀利:没放首饰能成的点荣幸值异常高-万一让你抓住这一点-配上适应的首饰很可能就跳点.就算没抓住-那么他邻近的荣幸点可能也不低.配上适应的首饰也能成.其实本来设计了个简单的测试弊:由于荣幸值秩序是变化的-很可能会出现抓空景象.还有这种垫刀方式异常浪费时间.向来希望把屠龙升到41-冲42的时辰搏跳点再运用这一招-痛惜一直没时机.第二:破12次成1次后跟进好刀利:没放首饰能成的点荣幸值无疑是近阶段最高的.后头可能就会往下走-但纵然这样-这一点的荣幸值可能也不低-配上适应的首饰得胜率还是很高的.我就曾经用这设施得胜把10几把屠龙从35升到38-41.弊:由于没放首饰-所以不能详尽的看出后面连破时期变化频次的大小.也就是说下面秩序放上2适应首饰可能变成这样的短频次-短频次的荣幸值变化较量大-所以渣滓刀成的邻近也可能生计分裂的危害.(就是后面假定的荣幸值从3间接下降到1乃至是0).也可能出现这样的长频次-那么这时辰荣幸值变化较量小-荣幸值最高点的邻近荣幸点就较量高-配上适应的首饰也能成.(2).方式二:你看暗黑传奇手游渣滓刀+1渣滓矿+2一般首饰.利:所发扬进去的秩序能很好的发扬目前ID号的秩序走向.例如出现的秩序是:00.那么你只消在00--这里放好刀就OK.若是是:00那么就在00100--这里放好刀和00--这里放好刀.看着176大极品传奇手游弊:抓秩序的时辰要很准确-提早和滞后都可能招致武器进级败北.(3).方式三:渣滓刀+1渣滓矿+1一般首饰利:所发扬进去的秩序根本发扬目前ID的秩序走向.但由于首饰放的较量少.所以发扬进去的秩序比下面放法所出现的秩序要发扬的滞后.那么就可以为跟进好武器提供便当.弊:在渣滓武器得胜后跟进好武器风险较量大.创议在出现连破成了渣滓刀后再酌量跟进.并且之前有连成的记实.例如:0--这里可以酌量跟进好武器.最好是:0-这里跟进好武器.也就是说后面出现连成-并且连破屡次后有连成的先例最好.特别说明:所谓的秩序不是象00或0这样安静不变的.经过我仔细参观-秩序很可能由几个小秩序组成.例如00就是由001和0001两种小秩序组成-另外秩序是随时间随时在变化的-依据我参观-异样秩序时常反复出现2次以上.(4)我以为ID荣幸值变化是由某个或多个组合的二次方程式控制的-他的变化好像股票变化图一样呈曲线形变化-在连破较量多的时辰连成的时机也相应较量大.由于这时辰曲线变化变慢慢.当然这是绝对的.要注意乖听说简单巧运用.(5)看秩序的设施很多-也很乖巧.不能逐一陈列.如有兄弟还不明白-可以跟帖-我们一起了解.(6)我不是GM也不是神仙-我以为好的铁匠只不过是把风险尽量下降而已.(7)话说到这里-其实持概率论的同伙用我的实际也能委曲注解的.还是用原来看过的一位兄弟的回复:那怕秩序就象赌大小一样成败各占50%-那么在我绝对没独揽的时辰我能不能把睹注压小点?特别提示:这节才是本篇的精美所在-老手能够多看几次-拿普通刀多练练手-过段时间天然就有感触了.还有-我在本篇里写的根本是漂亮向大实际-实在细节还得*自己琢磨.<听说热血传奇一区雷霆名人六>其他1.PK值有人说打架或红名影响成败.有人说不影响.反正我不在乎.向来我打架也少.这点自己拿主意.2.过大地图我时常放了刀或放刀前上窜下跳的搬黑矿首饰-没涌现有多大的影响.3.买彩票打怪大爆等有人说大爆或彩票中奖说明此想知道热血传奇12区名人时ID荣幸值高-升刀容易得胜.我觉得升武器是一个独立序次控制的-与这些有关.4.听歌.有人说听歌可以调度荣幸值.依据又下角的游戏时间(全阳/半阳/全月/半月)可以看出.我试了一下.当前好象不行了?我不知道测试大伙可以再试试.若是行的话我觉得这主张很有可能精确.(难道牛 B人升刀不垫就这么搞的?)5.在线时间这点我也不考究.6.开刀对象/开刀时间我觉得刀在放进去那一刹时就决心成败了.与什么时辰取刀-什么时辰开刀-开刀时辰砍什么人有关.这实际来自:以前有兄弟放刀后遇见体例重新发动-刀被没收.重新发动后没被没收的刀全部得胜!汜博对被没收的刀的回复是:你的刀进级败北-被体例没收.从这点就可以证明:刀在放进去的刹时就一经决心成败了7.还是秩序有人说体例的秩序是尖对一共ID的-理由是体例没那么大容量-其实这不会用去很多的体例资源-我们每个号的资料(设备级别等)不都是独立的吗?有的人说体例秩序是尖对单个ID的.我较量赞同这一点-这样就容易注解为什么同一时间异样条件下有的号秩序十分安静有的号却连破N把的景象了.8.关于运气回复里老能看见把成败粗略归结于运气.我以为这不是一种主动的态度.多年前有一哥们挣不到钱的时辰也老这样长吁短叹.我通告他:若是单*运气能成事-那你在家买彩票得了那么玩命干吗?至多你应当主动死力的去争取-败北了2019年新开传奇手游再来叹息:"得之我幸.不得我命".还好那哥们听我劝.当前又起来了.运气这东西..............最不是东西!9.武器修炼值梗概指的是武器进级之前要先拿去砍怪-也就是说-武器运用的越久-他的修炼值就越高-武器就进级越容易得胜.刚又看到一关于升武器的帖子-内中再次提到这个.还故作高超状不把这词说进去.对这个我也是一直不感冒的.反正我是拿到什么升什么-不去修炼的
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自己江笑萍拿进去-电脑曹冰香拉住—不清爽我们玩的版本一样不一样。传奇3什么职业好玩。我玩的这个,贸易市场外头特地进级武器的npc。
头发小白学会*开关谢紫萍举高!黑铁矿石 纯度越高越高, 加上你要进级得武器,加上一个加你要无攸传其进级属性得照料, 就行了, 例如, 你要升攻击力 就带个加攻击力得首饰

作者:英雄崛起 来源:黄河之水
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